2012-01-26 密室逃生

小五和小袋鼠对于游戏,就像所有这个年龄段的孩子一样,永远充满着闯关的兴奋和GAME OVER的失落,而电脑上的那些小游戏让他们百试不爽,也几乎成为他们寒假里最向往的“战场”。而我引导他们玩的“密室逃生”系列则第一次把他们带向一个小游戏之外的虚拟世界里,充满着闯关的兴奋和GAME OVER的失落外,还有一种对未知生活的惊悚和恐惧。

这绝非是我的本意,在这之前我似乎就把这一类型游戏告诉过他们,似乎那时的说法是,玩这些游戏才叫真正意志。但显然,那时没有想到密室游戏对于他们这个年龄段的不适性,以为游戏大同小异,没有什么适合不适合,所以在寒假,在好年的这段时间,把这些密室逃生游戏推荐到他们面前,一个新的世界打开了。

于我,也仿佛是一次温习。记得是在2004年的时候,时间刻度上是小五刚出生,偶然在网上看到的这一类游戏,当时还没有汉化版,用我拙劣的英文勉强读懂故事情节,但是语言在游戏中并不起到很重要的作用,大致是说我喝醉了酒,闯到了一个陌生的房间,于是就要像办法出去,在房间里寻找出去的一些物件,如此,便像是一个悬疑迭起的惊险故事,所以那时也是反复在场景中点击寻找物件,同时也通过一些攻略,最后终于如愿走出了房间。

这款游戏被称为CRIMSON ROOM,是深红色房间,也是最具原创性和经典的密室逃生游戏,当时宣称 “全世界也只有不到4000人可以走出这间屋子”。玩出之后名字就出现在成功玩家列表中,那时还真有一种成功的喜悦,因为游戏情节的环环相扣,所有股事情和趣味性很多小游戏是无法比拟的。后来又玩了碧绿色房间和天蓝色房间,每一个游戏都有不同的的场景和故事,当然物件和玩法也不尽相同,特别是后面两个游戏,加上了一些神秘色彩和恐怖剧情,都涉及到一些死亡主题和灵异因素,加上特殊音效的处理,真的仿佛置身在一个无助的世界里。

后来知道,这系列“密室逃生”的游戏,专业名叫TAKAGISM ,自从作者推出第一个版本Crimson Room后便深受世界各地网友的喜爱,并因此掀起了一股“逃离房间热”。从第一次代的CRIMSON ROOM,即深红色房间开始,陆续有了第二代碧绿色房间、第三代天蓝色房间、第四代墨黑色房间、第五代橄榄色房间、第六代神秘的房间和第七代深白色房间,而从第三代开始,这个系列游戏已经产生了变化,网络上不同的玩家开始设计制作相关游戏,开始呈现密室多元化的时代。

第一代 深红色房间游戏截图
第二代 碧绿色房间游戏截图
第三代 天蓝色房间游戏截图

多元化最显著的变化是场景,已经突破了最初在某一个房间里的故事,而拓展到其他地方,比如城堡、地下室、别墅、山林、石室、木屋、地下室、卫生间、浴室等,而题材上也尽显一些恐怖元素,比如魔幻系列、古堡系列、逃出鬼屋系列、怪物实验室系列等,这种多元化的直接结果就是TAKAGISM游戏数量众多,类型庞杂,甚至有些眼花缭乱,比如2144小游戏里类似逃生游戏有579个,7k7k网站上类似游戏2310个,而4399小游戏里收录达2877个。

如此众多的密室逃生游戏真的让人应接不暇,看起来是对经典的挑战,但是在设计上显然抄袭者众多,缺少原创性,所以趣味性和故事性也大打折扣,TAKAGISM的逃离房间系列的经典就在于精巧的构思,虽然这类游戏的玩法很简单,只需用鼠标找出物件,并把这些物件搭配起来寻找到走出房间的钥匙、密码即可。但是物件与物件之间的联系、搭配、组合有很大的文章,比如碧绿色房间的密码需要从自杀者的日记里获悉,“般若波罗蜜”的组合要通过对字条上的骰子来确定,而天蓝色房间的电话号码要根据“help me“这几个英文字母所对应在电话机上的号码来确定,这也就是这些游戏的经典之处。

而因为密室逃生游戏的场景有时候过于惊悚和恐惧,增加了游戏的神秘性,但是对于小五和小袋鼠来说,却极容易增添惶恐的感觉,自从玩了碧绿色房间游戏之后,两个孩子几乎都害怕晚上独自守在电脑面前了,小五也经常问我关于骷髅,关于超度,甚至关于般若波罗蜜的相关东西。

那个世界对他们来说的确打开了一闪并不有好的门,他们想看看里面到底有什么,但又害怕看见什么东西,这种既害怕又好奇地心态才是真正游戏的心态,它必定是把你拉向一个充满未知的地方,只有你真正放开胆子去闯关了,心里才会有一种全然的释然,而也正是你有畏惧的心态,才能慢慢让自己从中挣脱出来,而不至于迷失自己。寻物和解谜,构成了这些经典游戏的最重要两部分,在寻找解谜的过程中感受一种被神秘吸引,直至最终逃脱,就会有一种从未有过的冒险体验,这种冒险体验同样是一种高峰体验,有很强的自我满足感。

有时候,和他们一起玩密室逃生游戏,我仿佛觉得孩子们的寒假生活也像是一间密室,关在里面,却想着要走出去,他们穷尽着自己的力量,想要找到那把钥匙,揭开生活的密码,其中有着许多不同的可能,不同的组合,不同的选择,而出口只有一个,在很多时候,他们其实没有安全感,他们在未知的方向寻找突破口,最后他们发现,人生也只不过是一场游戏而已。

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